Найдено 153 результата

SkanerSoft
Вчера, 16:07
Форум: Godot 3D
Тема: Способ передачи сюжета
Ответы: 1
Просмотры: 65

Re: Способ передачи сюжета

Берешь текст делишь его на блоки каким-нибудь разделителем. Например [next].
Контрол сцена с рич-лейблом, в него вкидываешь например текст из массива после разделения с индексом ноль. После нажатия на текст (gui_input например) увеличиваешь индекс и снова меняешь текст.
Один из вариантов.
SkanerSoft
Вчера, 16:03
Форум: Ваши проекты
Тема: Зомби-Шутера
Ответы: 54
Просмотры: 3789

Re: Зомби-Шутера

Интересно получается! Молодец!
SkanerSoft
Вчера, 16:03
Форум: Общение
Тема: Флудильня
Ответы: 146
Просмотры: 3383

Re: Флудильня

Null писал(а):
Вчера, 02:07
Как по быстрому сделать 2D спрайты, пиксельные, для стратегий, рпг?
Paint? Пиксели рисовать не так сложно) Ну или тырить за бугром)
SkanerSoft
30 июл 2020, 21:40
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 83
Просмотры: 3539

Re: Вопросы новичков

Вам сюда -> https://www.youtube.com/watch?v=W-4DiOOfBBI
И далее по списку.
SkanerSoft
30 июл 2020, 17:24
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 83
Просмотры: 3539

Re: Вопросы новичков

Шейпам создать ресурс обязательно нужно.
SkanerSoft
30 июл 2020, 17:23
Форум: Godot 2D
Тема: Как создать счетчик убийств?
Ответы: 1
Просмотры: 60

Re: Как создать счетчик убийств?

Оружие представлено какой-то нодой? Если да, то при создании пули можешь в неё вкладывать ссылку на эту ноду, в которой можешь повышать какую-нибудь переменную. Но вообще способ только примерный, зависит от структуры проекта, оружия, врагов, и т.д.
SkanerSoft
29 июл 2020, 20:09
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 83
Просмотры: 3539

Re: Вопросы новичков

В 2D не сильно знаю, но я бы попробовал сделать вот так:

Код: Выделить всё

при создании пули
bullet.look_at(G.player_position, Vector2.UP)
В обработчике движения пули просто двигал её туда, куда она смотрит.

Возможно для 2D это не актуально.
SkanerSoft
29 июл 2020, 20:05
Форум: Игровые движки
Тема: Вопросы и ответы
Ответы: 9
Просмотры: 920

Re: Вопросы и ответы

Для 3.2.2 желательно использовать уже новую версию плагина.
SkanerSoft
29 июл 2020, 16:13
Форум: Игровые движки
Тема: Вопросы и ответы
Ответы: 9
Просмотры: 920

Re: Вопросы и ответы

Привет SkanerSoft, у меня проблема: Помнишь своё видео о AdMob?! Я сделал всё как ты показывал в видео, и у меня даже собирается АПК, но когда я запускаю его на своём телефоне - оно вылетает при запуске... До этого всё работало нормально, что же мне делать? Какая версия движка, плагина, что изменял...
SkanerSoft
28 июл 2020, 08:46
Форум: Godot 3D
Тема: Ошибка GODOT ENGINE
Ответы: 5
Просмотры: 883

Re: Ошибка GODOT ENGINE

Хорошо, обращусь) А вы обращайтесь, если будут вопросы по движку)
SkanerSoft
27 июл 2020, 22:22
Форум: Общение
Тема: Стол заказов ✨
Ответы: 36
Просмотры: 1861

Re: Стол заказов ✨

SkanerSoft
27 июл 2020, 22:22
Форум: Общение
Тема: Стол заказов ✨
Ответы: 36
Просмотры: 1861

Re: Стол заказов ✨

dandiablo писал(а):
27 июл 2020, 16:29
Вообще хотелось бы урок по сравнению Godot & Unity. Какие инструменты есть у каждого, плюсы и минусы каждого. Хотя бы в общих чертах.
Unity раскручен и по нему много литературы, видео, статей. Отсюда его популярность. Но у него есть и свои минусы.
Вот создание игры по мотивам юнити в годо.
SkanerSoft
27 июл 2020, 22:21
Форум: GDVisual
Тема: Как сделать WASD-управление персонажа, от 3-го лица.
Ответы: 3
Просмотры: 831

Re: Как сделать WASD-управление персонажа, от 3-го лица.

Mirlan Nikandrov писал(а):
27 июл 2020, 19:48
Толку для не-программистов от такого движка, если такую не шибко мудрённую вещь не удастся сделать?
вся беда в том, что без знаний программирования в визул-скрипт лезть так же не очень удобно. Потому что понимание алгоритмов что там что там одно и то же.
SkanerSoft
27 июл 2020, 22:20
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 83
Просмотры: 3539

Re: Вопросы новичков

Всё можно, движок не ограничивает в жанрах. Хоть рогалик, хоть RPG, хоть ММО, гонки шутеры, что душе угодно.
SkanerSoft
27 июл 2020, 22:20
Форум: Godot 3D
Тема: Ошибка GODOT ENGINE
Ответы: 5
Просмотры: 883

Re: Ошибка GODOT ENGINE

Начинать нужно всегда с драйверов) Так как новые версии Godot могут использовать функции и алгоритмы, не поддерживающиеся в старых версиях дров.
SkanerSoft
27 июл 2020, 09:21
Форум: Игровые движки
Тема: Вопросы и ответы
Ответы: 9
Просмотры: 920

Re: Вопросы и ответы

Здравствуйте, сегодня когда тестировал свою игру, заметил огромное количество "Артефактов" в изображении, это когда появляется невидимая полоса, которая искажает изображение которое попадает на него. Игру делаю на Андроид, и именно там присутствуют такие штуки! Подскажите как можно это решить? Дово...
SkanerSoft
27 июл 2020, 08:41
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 83
Просмотры: 3539

Re: Вопросы новичков

dandiablo писал(а):
26 июл 2020, 17:54
В на сайте движка написано, что он C++ поддерживает.
А где он при создании скрипта? :shock:
Не поддерживает ни в классической ни в моно версии. Из коробки.
НО! В моно-версии поддерживается C#, что, в общем-то, отличный вариант, если ориентируетесь на C-like язык.
SkanerSoft
26 июл 2020, 11:52
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 83
Просмотры: 3539

Re: Вопросы новичков

Доброго времени суток, дамы и господа! У меня сразу пара вопросов. Уважаемый Skaner, вот Игровой движок Godot Engine. С чего начать создание 3D игры говорите, что все похоже на 2D и что то было уже пройдено. Вопрос: а где основы 2d? Я не увидел отдельного плей листа. Вопрос второй: есть ли литерату...
SkanerSoft
26 июл 2020, 11:48
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 83
Просмотры: 3539

Re: Вопросы новичков

Random Name писал(а):
26 июн 2020, 10:33
Здравствуйте.
Как сделать так, чтобы учитывался размер коллизии обьекта при поиске пути на TileMap с помощью Navigation2d?
По 2D не смогу подсказать, извините. Может кто-то из участников сообщества откликнется.
SkanerSoft
26 июл 2020, 11:45
Форум: Godot 2D
Тема: Ошибка при запуске экспортированного проекта (* .exe). Windows 7
Ответы: 18
Просмотры: 2730

Re: Ошибка при запуске экспортированного проекта (* .exe). Windows 7

Я с таким, к слову, и не сталкивался. Наверное какой-то ресурс был некорректен... могу только предполагать.
SkanerSoft
24 июл 2020, 17:38
Форум: Godot 2D
Тема: Ошибка при запуске экспортированного проекта (* .exe). Windows 7
Ответы: 18
Просмотры: 2730

Re: Ошибка при запуске экспортированного проекта (* .exe). Windows 7

Andrey P писал(а):
24 июл 2020, 16:09
Всё, получилось наконец-то экспортировать эту сцену с другим проектом. Но только полученное приложение почему-то работает только на моём компьютере. На других компьютерах не запускается
Вероятно не вложились ресурсы, либо после сборки передаете на другой компьютер только exe файл)
SkanerSoft
23 июл 2020, 22:21
Форум: Godot 2D
Тема: Ошибка при запуске экспортированного проекта (* .exe). Windows 7
Ответы: 18
Просмотры: 2730

Re: Ошибка при запуске экспортированного проекта (* .exe). Windows 7

Не использовал tilemap, как таковой. Не смогу подсказать. Но вероятно ему что-то требуется, что в одном проекте есть, а в другом - нет.
Наверное имеет смысл создавать его для проекта с нуля.
SkanerSoft
21 июл 2020, 22:59
Форум: Godot 2D
Тема: Помогите с Кодом
Ответы: 8
Просмотры: 1390

Re: Помогите с Кодом

Это не нужно исправлять, это не ошибка. Движок тебе просто сообщил что ты не используешь значение, которое возвращает функция.