Найдено 179 результатов

SkanerSoft
25 окт 2020, 19:38
Форум: Ваши проекты
Тема: Imposter
Ответы: 3
Просмотры: 50

Re: Imposter

Давай, дерзай! Если будешь вести в этой теме лог разработки - буду активно следить) А коли успехи будут - расскажу о ней на канале)
SkanerSoft
25 окт 2020, 11:54
Форум: Ваши проекты
Тема: Зомби Апокалипсис
Ответы: 68
Просмотры: 5555

Re: Зомби Апокалипсис

Круто) Молодец! Как буду за компом - гляну наверное)
SkanerSoft
19 окт 2020, 09:54
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 104
Просмотры: 7355

Re: Вопросы новичков

Глянь видео про синглтоп из GDScript Book) Я там про сингл рассказывал)
Создаешь глобальный объект (допустим Global), в нем переменную player, в скрипте игрока пишешь Global.player = self и всё. Теперь из любой точки игры Global.player будет возвращать нужный player)
SkanerSoft
11 окт 2020, 20:47
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 104
Просмотры: 7355

Re: Вопросы новичков

В объекте Input есть методы is_action_just_pressed и is_action_just_released, первый отвечает за нажатие, второй - за отпускание.
Так же в _input(e) можно добавить проверку if e is InputEventKey, где будет e.pressed, который отвечает за то, нажата или отпущена клавиша.
SkanerSoft
10 окт 2020, 18:40
Форум: Godot 3D
Тема: Бег таракана по шару. 3Д Вращение объекта, вокруг направленной оси. Планета тараканов.
Ответы: 7
Просмотры: 150

Re: Бег таракана по шару. 3Д Вращение объекта, вокруг направленной оси. Планета тараканов.

Если что, можно зайти в наш Дискорд, и попросить помощи там. Я туда кидал вопрос со ссылкой сюда, но народ, привыкший к формату чатов, не особо стремится на форум)
Чат находится тут: https://y2u.ru?чат
SkanerSoft
08 окт 2020, 16:15
Форум: Godot 3D
Тема: Бег таракана по шару. 3Д Вращение объекта, вокруг направленной оси. Планета тараканов.
Ответы: 7
Просмотры: 150

Re: Бег таракана по шару. 3Д Вращение объекта, вокруг направленной оси. Планета тараканов.

Привет! Эту тему я пока не исследовал, именно изменение гравитации и движение по наклонным (относительным). Если будет время - посмотрю, отвечу.
Может у кого-то ещё будут идеи.
SkanerSoft
01 окт 2020, 21:21
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 104
Просмотры: 7355

Re: Вопросы новичков

Так, следующий вопрос! Есть ли хороший урок по созданию и удалению пуль (условно)? Как сделать, что бы герой создавал пулю (фаервол) и он летел со стороны лица героя во врага? Если снаряд ушел за карту, как это узнать и как его удалить? Я вообще в 2д делаю, но и 3д, думаю, подойдет. Аналогию постар...
SkanerSoft
29 сен 2020, 21:54
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Вопросы новичков
Ответы: 104
Просмотры: 7355

Re: Вопросы новичков

Есть Spatial, есть Position3D, эти ноды не отображаются, но имеют полную трансформацию.
Создаются, как и все остальные - (pre)load(path/to/node).instance()
SkanerSoft
26 сен 2020, 20:10
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Контроль версий
Ответы: 1
Просмотры: 263

Re: Контроль версий

Я не подскажу, не пользовался. Использую гит с консолью)
SkanerSoft
24 сен 2020, 22:12
Форум: Ваши проекты
Тема: Cat-astrophe
Ответы: 10
Просмотры: 461

Re: Cat-astrophe

Ого, как ёмко и подробно! Здорово, завтра обязательно подробнее ознакомлюсь! Молодец!
SkanerSoft
23 сен 2020, 09:28
Форум: Ваши проекты
Тема: Зомби Апокалипсис
Ответы: 68
Просмотры: 5555

Re: Зомби Апокалипсис

Mistik писал(а):
22 сен 2020, 16:50
Спасибо Петр, за смену название темы!
Не за что) Я слежу за проектом) Ты большой молодец! Не думал попробовать на Android делать?
SkanerSoft
18 сен 2020, 11:46
Форум: Новости
Тема: Блог SkanerSoft
Ответы: 8
Просмотры: 1200

Немного изменений

Сегодня вспомнил, что есть место для излияния мыслей. Радует, что тут поток людей небольшой, можно высказаться и не быть обруганым. Первое, о чём хотелось бы сказать: смена названия канала. Я немного разочаровался в Godot, в том плане, что двигать его в РФ достаточно сложно, движок постоянно развива...
SkanerSoft
13 сен 2020, 13:38
Форум: Godot 3D
Тема: Создание больших дорог
Ответы: 1
Просмотры: 81

Re: Создание больших дорог

Я с таким не знаком) Обычно делаю заготовки в Blender)
SkanerSoft
10 сен 2020, 09:39
Форум: Godot 2D
Тема: Нарезать атлас на спрайты или как сделать анимацию по спрайту?
Ответы: 4
Просмотры: 160

Re: Нарезать атлас на спрайты или как сделать анимацию по спрайту?

Годо вроде умеет работать с атласами)
Или его в любом случае нужно нарезать?
SkanerSoft
06 сен 2020, 12:24
Форум: Ваши проекты
Тема: SpaceHorror(Проба в 3D)
Ответы: 10
Просмотры: 793

Re: SpaceHorror(Проба в 3D)

О! Очень хорошо) Это совсем первый проект у тебя?
SkanerSoft
26 авг 2020, 15:32
Форум: Ваши проекты
Тема: SpaceHorror(Проба в 3D)
Ответы: 10
Просмотры: 793

Re: SpaceHorror(Проба в 3D)

Молодец парень! Не останавливайся, развивай и развивайся! Выглядит очень неплохо)
SkanerSoft
20 авг 2020, 15:26
Форум: Godot 2D
Тема: UI для 2d?
Ответы: 1
Просмотры: 152

Re: UI для 2d?

Нужно для них использовать отдельный CanvasLayer
SkanerSoft
19 авг 2020, 09:29
Форум: Софт и утилиты
Тема: Редакторы, IDE для GDScritp На чем пишите?
Ответы: 2
Просмотры: 286

Re: Редакторы, IDE для GDScritp На чем пишите?

Я сторонними не пользуюсь, вполне хватает родного редактора)
SkanerSoft
10 авг 2020, 14:22
Форум: Godot 3D
Тема: Что легче выучить новичку ?Godot GDScripts-Unity C#
Ответы: 4
Просмотры: 384

Re: Что легче выучить новичку ?Godot GDScripts-Unity C#

Такие же отменные - зависит только от твоего упорства и навыков) Можно делать плохие игры и там и там, а вот хорошие - уже от тебя зависит.
C# есть в Godot, Mono-версия движка в помощь.
Насчет легче или не легче - вопрос спорный и во многом индивидуальный.
SkanerSoft
07 авг 2020, 16:41
Форум: Общение
Тема: Стол заказов ✨
Ответы: 35
Просмотры: 3923

Re: Стол заказов ✨

Пока только в планах. Но даже если в рамках чего-то будет, разве это помеха? (Тут мне важно понимать)
SkanerSoft
07 авг 2020, 11:40
Форум: Общие вопросы по Godot Engine
Тема: Одновременное нажатие двух кнопок
Ответы: 9
Просмотры: 331

Re: Одновременное нажатие двух кнопок

Я же выше уже писал, пробуй TouchScreenButton, в нем должно работать мульти-нажатие.
SkanerSoft
06 авг 2020, 19:56
Форум: Godot 2D
Тема: инвентарь без привязывания к клеткам
Ответы: 2
Просмотры: 145

Re: инвентарь без привязывания к клеткам

Что значит привязать объект к мыши? Устанавливайте ему позицию в те же координаты, что и мышь. Всё зависит от реализации.